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Chants of Sennaar c'est la grande claque qui a secoué le milieu du jeu indépendant français en 2023 ! Et pour cause : avec ses énigmes basées sur l'apprentissage de langages et sa direction artistique à tomber par terre, il a tout pour nous séduire.
Est-ce qu'il nous a ébloui autant que prévu ? C'est ce que nous allons voir !
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Комментарии

  • @Miraken81
    @Miraken81 9 часов назад

    Un de mes tout premiers jeux vidéo si ce n'est le tout premier ( J'ai un doute ). Je n"avais pas encore eu mon premier PC ni la NES qui a été ma première console donc j'y jouais chez un ami et je pense qu'on etaient trop jeunes. On le trouvait hyper difficile... ça, je m'en souviens. 😅 Les Sables du temps m'a plus marqué, c'est mon épisode préféré mais on ne peut nier l'importance historique du tout premier POP.

  • @ChrisPlayer24758
    @ChrisPlayer24758 День назад

    J'ai fais la démo sur ps2 il y a +10 ans

  • @titiblood
    @titiblood День назад

    Pas mal de se réveiller devant expérience agréable je recommande 👍🏾 ⭐️⭐️⭐️

  • @mendownn
    @mendownn 6 дней назад

    Toujours heureux de vous voir autant régulier après toute ces années

  • @jutah08officiel95
    @jutah08officiel95 6 дней назад

    Et gag, demain ne meurs jamais est le meilleur James bond ever cannot change my mind.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 6 дней назад

      Je dis quoi sur Demain Ne Meurt Jamais dans ce test ? Haha

    • @jutah08officiel95
      @jutah08officiel95 6 дней назад

      @@NAYSHOW on est donc 2 à connaître la verite🤣

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 6 дней назад

      Je vais le voir au ciné la semaine prochaine 👌

    • @jutah08officiel95
      @jutah08officiel95 5 дней назад

      @@NAYSHOW oh nice ça !!

    • @jutah08officiel95
      @jutah08officiel95 5 дней назад

      @@NAYSHOW ben bon film à l'avance😊

  • @jutah08officiel95
    @jutah08officiel95 6 дней назад

    Ah mais du coup quand je regardais le lets play et que je trouvais que ça sentait le RE survivor améliorer j'etait pas loin de la vérité. Dommage qu'il a bide car il vaut quand même le coup d'œil vu que les zic sont cool ( la save room en tête) et que les jeux de lumière sont fait avec soin.

  • @CréationsChroniques
    @CréationsChroniques 9 дней назад

    Merci pour ce test 👍 C’est exactement le genre de jeu susceptible de m’intéresser. Plutôt malin de mélanger le système d’Obra Dinn avec un langage original basé sur des signes. Ça m’a aussi un peu rappelé le langage des Al Bhed dans Final Fantasy X, dont on ne pouvait comprendre les phrases qu’après avoir collecté une série de manuels, je crois (ce qui nécessitait juste un sens de l’observation…). Plus une direction artistique inspirée d’un grand nom de la BD, ça promet ! Je sais que le sous-texte de Talos Principle avait beaucoup plu à VGM mais je trouve bien que ce jeu-ci soit plus « sobre » / simple à ce niveau. Dans Talos Principle, je passais mon temps à pester contre le peu de diversité des réponses proposées par les ordinateurs, auxquels je voulais fréquemment faire des réponses radicalement différentes. Un peu comme quand on est obligé de se contenter des plats à la carte d’un restaurant, ou comme si on m’avait obligé à me limiter à certains déplacements dans une partie d’échecs. Je trouve assez facile dans un jeu d’imposer une espèce de philosophie « deterministe » puisque par essence, il faut se contenter des propositions faites par le programme…ça m’avait contrarié car ça donnait le sentiment d’une forme de suffisance de la part des développeurs, comme s’ils prétendaient avoir pensé à tous les contre-arguments possibles (ce qui était loin d’être le cas), alors que conceptuellement les casse-têtes étaient réussis. Ici, le « propos » du jeu a l’air un peu plus confondu dans son concept. Ce n’est pas plus mal

  • @nicolascaquard4442
    @nicolascaquard4442 12 дней назад

    Top l'intro :)

  • @nicolascaquard4442
    @nicolascaquard4442 12 дней назад

    J ai bien aimé ce jeu mais je trouve graphiquement bcp plus joli son prédécesseur

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 12 дней назад

      Complètement. L'open world est réussi mais il fout un terrible coup aux graphismes. Ils piquent les yeux

  • @MonkeyDLuffy-xm3bn
    @MonkeyDLuffy-xm3bn 14 дней назад

    Bon j’ai enfin fait le jeu ! J’avais juste la flemme de payer 80 donc jai attendu au max, et franchement j’ai adoré (le test aussi quel regal, mais bon j’ai l’habitude, vous etes de loins la meilleure chaine jv francaise) J’ai adoré le jeu, je mettrai un 17/20 comme j’aurai mis au 1er aussi, une histoire poignante une ecriture tres fine, une relation kratos atreus tres fine et touchante, et de sacré surprises narratives, si je devais donner un point negatif ce serait peut etre le coté un peu gros sabots du kratos qui boucle un peu en mode « la guerre c’est ps bien ecoute ton coeur atreus etc… » j’ai parfois trouvé ca unnnn peuuu poussif mais ca va ca restait quand meme un jeu incroyable et j’adore le nouveau kratos, hate du 3

  • @colinholler9495
    @colinholler9495 14 дней назад

    wow, je n'ai pas eu de notifs. J'ai du aller sur la chaine directement

  • @gael4275
    @gael4275 16 дней назад

    Et j'ai aussi remarqué un truc sur les Cartes de sorcières et sorciers célèbres.... Alors déjà, pour mettre à plat : pour HP 1 et 2, il existait 101 Cartes en tout. Certaines versions les montraient toutes (HP 1 et 2 sur GBC et X-Box/PS2/GC, HP 2 sur PC), d'autres non. Et chacune avait la même illustration quelle que soit la version, à l'exception des versions GBC pour des raisons évidentes. Viens alors HP 3... De nouvelles Cartes apparaissent et s'éloignent du concept "sorcières et sorciers" : il y a des gobelins, des monstres antiques, des animaux fantastiques, des vampires, des géants, des harpies. Mais certaines des 101 anciennes Cartes sont réutilisées. Certaines ont de nouvelles illustrations, comme les fondateurs Gryffondor, Serpentard et Serdaigle (mais pas Poufsouffle qui peut aller se faire f**tre manifestement...) Et une subtilité que je n'avais pas remarqué : si une illustration est identique sur les 3 versions, ce n'est pas le cas du design de la carte, plus exactement la bordure. Genre, sur GC/PS2/X-Box et PC, la bordure de la Carte recouvre l'illustration alors que sur GBA, l'illustration peut "déborder" du cadre de la Carte et est donc la version où on a l'image la plus "complète". La version qui contient le plus de Cartes est la version PC : 80. J'ai naïvement cru que c'était la version qui possédait toutes les Cartes (nouvelles + les anciennes réutilisées dont certaines avec de nouvelles illustrations)... Eh bien, pas du tout ! Aucune version n'a "toutes" les Cartes. En fait, c'est un vrai bordel ! En vrac (et c'est pas du tout exhaustif) : - la version PC est la seule à avoir Salazar Serpentard (avec une nouvelle illustration) - la version PS2/X-Box/GC est la seule à avoir une Carte inédite : Barberus Bragge (le mec qui a introduit le Vivet Doré dans les match de Quidditch, ce qui mènera au Vif d'Or). - la version GBA a d'anciennes Cartes que les 2 autres versions ne montrent pas (Montague Knightley par exemple, me semble-t-il). - la Carte Merlin (ancienne Carte) n'existe pas sur PC mais elle apparait sur GBA avec son ancienne illustration et sur PS2/X-Box/GC avec une illustration inédite. - la Carte Licorne (nouvelle Carte) apparait sur les 3 versions mais l'illustration de la version PS2/GC/X-Box n'a rien à voir avec l'illustration commune des 2 autres versions et... En fait, il y a plusieurs Cartes comme ça où la version PS2/GC/X-Box a une illustration qui lui est propre, comme le Phénix ou le Gnome (nouvelles Cartes toutes les deux)... En fait, ces fameuses illustrations me donnent le sentiment d'avoir été faites avec un modèle 3D plutôt qu'avec un dessin... Enfin voilà. Un vrai bordel... Est-ce que les versions PS2/GC/X-Box n'ont pas eu accès à certaines illustrations à temps et ont donc du bidouiller ?... Ou voulaient-elles leur propre design mais par manque de temps, ont du utiliser les design des 2 autres versions ?...

  • @gael4275
    @gael4275 16 дней назад

    Je viens de me refaire une partie sur PC puis une partie sur Gamecube. En refaisant la version PC... C'est curieux, il y a des éléments où elle a régressé par rapport à HP 2.... Au niveau des cartes de sorcières et sorciers célèbres notamment : elles n'apportent aucun bonus d'aucune sorte. Et beaucoup sont à acheter à des élèves mais justement, trop. C'est redondant. Surtout qu'on ne peut pas acheter à la chaine. On doit s'approcher du vendeur, attendre que la caméra pivote pour nous montrer de profil, attendre le boniment du vendeur, sélectionner "oui", avoir la carte... Et l'écran redevient normal, même si le vendeur a d'autres cartes en réserve ! Du coup, il faut tout recommencer à chaque fois : s'approcher du vendeur, attendre que la caméra pivote, etc. Dans HP 2, quand on achetait du mucus ou de l'écorce, l'écran restait sur "l'écran de vente" jusqu'à ce qu'on ai acheté tous les exemplaires du produit ou jusqu'à ce qu'on interrompe de nous-même. Et pour la version GameCube(/PS2/X-Box), je me suis rendu compte d'un truc amusant. Je ne sais plus à quel moment exactement mais genre, on a fini les missions du jour actuel et Hermione propose d'aller se coucher ou d'aller chercher des ingrédients pour le futur cour de Rogue (ailes de fée, thorax de libellule, hippocampe volant et œuf de Doxy). Eh bien, malgré ce que cette chère Hermione veut nous faire croire, il est impossible d'obtenir ne serait-ce qu'un seul ingrédient de cette liste à ce moment-là ! Les hippocampes sont dans le lac mais vu que c'est l'hiver, celui-ci est gelé et donc, impossible de déclencher le mini-jeu. L'arbre à Doxy n'apparait pas (elles doivent pas aimer l'hiver non plus). Pour les libellules, il faut impérativement avoir Draconifors sauf que Hermione ne peut l'apprendre que le lendemain soir. Idem pour les ailes de fées.

  • @NAYSHOW
    @NAYSHOW 16 дней назад

    Vous êtes vous laissés charmer par Chants of Sennaar ? 📜

  • @liquidocelot666
    @liquidocelot666 16 дней назад

    Alors, j'aurais jamais pensé être cité sur ce test mdr Mais ouai quand t'as parlé des tweets sur la refonte graphique je me suis instantanément souvenu de mes tweets salés mdr

  • @DefJ972
    @DefJ972 19 дней назад

    En vrai vous pouvez Spoiler lol c'est archi frustrant de ne pas entendre ce qu'on veut entendre xD Au pire vous marquez en haut à droite "SPOILER" pendant le spoil. Sinon, à propos de Dream Drop, je l'ai fait 2 fois (comme tous les KH sauf le 3 🤮) la 2eme fois sur PS4, et bizarrement je l'ai bien plus apprécié la 2eme fois à l'heure où j'avais moyennement aimé à la 1ere Game sur 3DS. Par contre je vous rejoint, le délire de voyage dans le temps et la fin du jeu, c'est clairement complex pour rien... Pourtant je trouvais l'idée cool, mais on comprend plus rien. Ce que j'aurais kiffé c'est que le mec capuché du 1 qu'on revoit dans celui la soit le Vieux Xehanort. ça aurait créé un vrai lien entre les KH en mode Le vieux Xehanort nous a cotoyé dès le 1 sans qu'on le sache, ce qui aurait justifié le voyage dans le temps. Malheureusement c'est pas le cas 🥲

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 19 дней назад

      Haha, tu as carrément raison pour les spoilers! C'est ce qu'on fait maintenant, on n'hésite pas à faire des parties spoilers pour parler en détail de ce qui pose problème, mais à l'époque de cette vidéo on ne le faisait pas encore :(

  • @canelle5404
    @canelle5404 19 дней назад

    J'ai été déçue de ce jeu.. J'ai joué au deux premier Dark Souls et les ai finis et je me suis bien amusé la première fois, j'ai fais le 2 avant le 1 car il était réputé à l'époque comme étant le plus facile, ce qui ne s'est pas avéré être le cas, j'irais même jusqu'à dire que Dark Souls 2 et sans doute le Dark Souls le plus difficile de la série à cause de la barre de vie maximal qui diminue ce qui t'oblige de jouer avec l'anneau de lien sans ça c'est horrible, à cause de la statistique d'adaptabilité qui est une aberration, rendez vous compte. Il y a une statistique qui va déterminer les frames d'invulnérabilité de la roulade et il faut mettre 25 points dedans mais ça n'est pas tout, si tu aggro un mob il va te suivre jusqu'au bout du monde sans jamais te lâcher. Alors ça peut paraître intéressant mais dans les faits quand ça fait la 6ème fois que tu meurs et que tu veux juste rusher la zone eh bien tu ne peux pas parce que premièrement les mobs te suivent tous mais en plus les rideaux de fumée ne te rendent plus invincible, de même quand tu ouvres une porte et du coup tu es obligée de tuer tout les mobs mais il faut le faire 9 fois avant que les mobs disparaissent purement et simplement. Concernant Elden Ring j'ai été déçue car auparavant les jeux sont des MetroidVania à la base, mais avec Elden Ring on a perdu ça et un monde ouvert il faut le remplir c'est logique, donc on va copier coller des boss partout sur la carte qui ne seront là que pour renforcer le personnage, et le fait de pouvoir abandonner un boss car trop dur, au lieu de persévérer et de se dépasser on va pas se mentir, la plupart fuit et vont farmer comme pas possible ailleurs puis ensuite reviennent et tue le boss en 7 coups. Donc non pour moi ça ne peut pas être un bon jeu mais il n'y a pas que ça : - Graphiquement c'est moche, du dorée et du jaune partout c'est horrible, techniquement c'est à la ramasse même avec un Ryzen 7 2700X et une 3060 Ti je peux pas faire tourner le jeu à fond donc mal optimisé, ça m'arrive d'avoir des baisses de FPS alors que je fais tourner Cyberpunk qui est un jeu bien plus gourmand qu'Elden Ring correctement sans problème. Les boucliers, les armes et les armures sont moche, j'veux dire vaut retourner voir le design des armures de Dark Souls 2 et les bouclier de Dark Souls 1 qui étaient déjà bien plus nombreux, variés et beaux. - Au niveau du monde ouvert je l'ai dis, qui dit monde ouvert dit remplissage. Donc boss copier coller, multiple Dragon totalement identique, seul Fortissax ressemble à un vrai dragon. Alors oui il y a des boss de qualité, mais ce sont essentiellement des boss majeurs. Le monde est beaucoup trop grand, y'as trop de collectable partout c'est une vraie orgie de loot (pas pire qu'Horizon mais tout de même), le monde n'est pas engageant et est plutôt vide et évidemment on échappera pas aux marais empoisonné, marais putréfiée et compagnie. Très peu de nouveauté sur le bestiaire, majoritairement c'est de la copie carbone de Dark Souls 3 et ça n'est pas normal quoi qu'on en pense. Elden Ring n'est PAS Dark Soul mais ressemble trop à Dark Souls. - Le monde n'a aucune vie aussi, le scénario semble indiqué qu'il faut un seigneur d'Elden, mais pour régner sur quoi ? Sur qui ? On tue tout ce qui passe devant nous du début à la fin, nous n'avons pas d'allié véritablement. A part quelque marchand et quelque PNJ qui soit meurt soit disparaissent définitivement une fois leur quête accomplie je n'ai pas la sensation qu'il y ait une vie, qui dit roi dit royaume mais je n'ai croisé aucune ville habitée dans le jeu ou si c'est le cas les habitants sont à moitié dinguos. Niveau scénario c'est nul comme tout les autres jeux de From on y comprends rien du tout. Lies of P au moins à un scénario bien fourni. Bloodborne aussi semble t'il. - Le jeu est truffé d'armes aux movesets stylé, cinématographique et tout mais dans les faits inutile car les boss sont tellement rapide et agressif qu'il est impossible de caser un combo correct. A ce niveau là Lies of P est infiniment supérieur. Si vous n'y avez pas jouer, jouez y et jouez à Dark Souls 2 aussi et vous comprendrez mon point de vue. - Les NG+ c'est comme Dark Souls, y'as rien qui change. Pas de nouvel ennemis, pas de nouveaux boss ni de boss aux nouveaux paterne. Rien du tout. C'est le même contenu à refaire mais la différence c'est que vous roulez sur tout, donc la vie et les dégâts augmentés des boss en NG+ ne servent à rien vu que de toute manière notre build est pété.

  • @ChrisPlayer24758
    @ChrisPlayer24758 20 дней назад

    J'adore l'intro lol

  • @DefJ972
    @DefJ972 20 дней назад

    Effectivement, pour la Capuche en fait c'est en fonction du personnage qui la regarde. Quand Roxas la regarde, il voit la Xion qu'on connait, mais quand c'est Axel ou un autre membre, elle a pas de visage à leurs yeux (du moins au début pour Axel), et c'est aussi pour ça que Xigbar voit Ventus quand il la regarde. Pareil pour Riku qui voir Carrément Sora à travers elle.

  • @shem7694
    @shem7694 20 дней назад

    Salut le Nayshow, pensez-vous tester le Tomb Raider I II III remastered prochainement ? En souvenir de l'année 2011 et de vos tests sur ces jeux, c'est avec ces vidéos que je vous ai connu à l'époque d'ailleurs.

  • @samuellebon3436
    @samuellebon3436 20 дней назад

    14

  • @DefJ972
    @DefJ972 23 дня назад

    Perso le fait de devoir retourner dans les mondes une 2eme fois, j'ai beaucoup aimé. Ça casse le côté trop classique de "Je viens ici, je verrouille, et au revoir, au suivant." Non, la tu dois retourner dans tel ou tel endroit (comme dans un RPG en vrai), t'as de nouvelles zones, de nouvelles cinematiques et en plus ça permets de rajouter un peu d'histoires inédites dans les mondes de Disney en y intégrant quelques éléments de l'univers de Kingdom Hearts. Un peu comme ce qu'on à eu dans KH3 avec Big Héros 6. Ce KH3 a d'ailleurs rétrogradé à ce niveau pfff😒 à part pour trouver les têtes de Mickey, à aucun moment tu vas retourner dans le truc de Toy Story ou de Raiponce 😭. Sinon dans le 2 j'ai aussi beaucoup aimé l'intégration encore plus poussée des personnages des FF (Carrément t'as Auron dans ton équipe quoi !! Trop la classe 🔥)

  • @Miraken81
    @Miraken81 25 дней назад

    J'ai fini le jeu pour entamer le DLC qui est sublime selon moi. Déjà bravo pour tout le taff sur ce test, vous êtes hyper complets comme d'habitude. Par contre c'est un des rares test où je je suis en désaccord avec vous pour une grande partie mais pas complètement. Je ne vais pas faire argumentaire car ce serait trop long mais quoique 😂...oui le jeu est trop grand et dense pour son propre bien mais c'est sans doutes un des jeux qui m'a procuré le plus d'effet "WOW' en temps que gamer. Evidemment que cette générosité va avec une certaine répétitivité, et vous avez raison mais le jeu offre des zones optionnelles incroyables jamais vues dans aucun autre 'Action Rpg" car Outer Wilds souvent cité n'est pas du tout un action rpg. Elden Ring est l'aboutissement de la formule Demon Souls & Dark Souls. Ce sont de bons jeux voire très bons mais des "brouillons" d'ER selon moi...hormis en termes de boss pour les Dark Souls . Je lui pardonne ses défauts de jeunesse car je n'ai à aucun moment ressenti la répétition d'un jeu de type "UBI" et ses fulgurances font complètement oublier des défauts structurels ce qui fait que pour moi c'est un chef d'œuvre. Ses qualités transcendent très largement ses défauts. Au final, c'est un jeu selon moi à ne surtout pas faire en une traite mais en plusieurs fois car il y a beaucoup à digérer et en tout cas pour ma part, je suis vraiment content de l'avoir fini bien après tout le monde pour entamer son DLC. J'ai fais un pavé quand même mais les effets "wow" de cette envergure, ça se savoure (Bloodborne et Sekiro à part ) et il mérite largement son titre de GOTY 2022 car c'est un jeu qui fera date bien après. 🙂 J'attends le test du DLC 😉

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 24 дня назад

      Contents que tu aies beaucoup adoré le jeu et aimé notre test, même si on n'est pas d'accord sur tout haha. Je ne me souviens plus ce qu'on dit spécialement sur Outer Wilds, j'imagine que ça doit être sur des points assez spécifiques, et pas sur le game design de RPG. La phrase "Demon's Souls et Dark Souls sont les brouillons d'Elden Ring" me fait très mal, mais c'est surtout qu'on n'a pas du tout eu la même expérience sur ce dernier haha. De notre côté, on maintient que la transposition de la formule sur un open world aussi grand (et avec autant de remplissage *tousse*) n'est pas forcément le plus adapté. Mais tant mieux si on ne vit pas les choses de la même manière hahaha. Pour l'instant rien ne dit qu'on fera le test du dlc !

    • @Miraken81
      @Miraken81 24 дня назад

      @@NAYSHOW Effectivement nous n'avons pas eu la même expérience sur Elden Ring mais je partage votre avis sur l'aspect de trop plein et le jeu aurait grandement gagné à être plus resserré. Concernant Demons Souls et Dark Souls, le terme brouillon est un peu dur, c'est vrai. Je voulais dire qu'en termes de DA et de richesse de gameplay, je le trouve plus abouti et là aussi c'est subjectif. 🤔😅

  • @DefJ972
    @DefJ972 27 дней назад

    Un truc que j'ai beaucoup aimé cela dit ce sont les phases en Vaisseau Gummi 👍

  • @DefJ972
    @DefJ972 27 дней назад

    Alors... Tellement de choses à dire à propos de KH3. Premièrement je suis totalement d'accord avec vous concernant le Scénario. C'est ma plus grosse déception du jeu. Des questions restées sans réponses, et des NOUVELLES questions elles même sans réponse non plus. La fille que devaient protéger Lea et Isa... On sait pas... La valise noire... On sait pas... Xigbar qui en fait est Luxu, on nous laisse sans explications sur un Cliffanger à la con. Les Monde Disney (qui ont tous été révelés sur les trailer donc ZÉRO surprise) servent qu'à meubler et n'ont AUCUN impact sur l'histoire (On te tiens en haleine avec des miettes de cinematique à la fin de chaque monde). En gros j'ai pris mon mal en patience en me disant que la "vraie" histoire va commencer après tout ça.... Le truc a été rushé à la mort, tout se résout beaucoup trop facilement et est pas du tout à la hauteur des enjeux amenés par les jeux précédents. Plusieurs fois j'ai eu cette sensation bizarre d'être un peu content pour les personnages parce qu'ils en ont bavés, mais en même temps frustré par ces résolutions bien trop simples. La fin du jeu j'étais revolté par tout ça. Il m'a fallut remater toute la fin 1 jour après à froid pour pouvoir l'apprécier et verser ma larme. En Bref ce Kingdom Hearts 3 m'a DÉÇU (Je ne parle même pas de l'absence de VF qui rend le tout encore plus décevant), ce n'était qu'un Gros Trailer de KH4, et le DLC Remind avec sa tentative désespéré de nous attirer vers la camionnette de Glace avec le retour des persos de Final Fantasy n'a rien arrangé. KH2 resteras le meilleur de Loin !

  • @DefJ972
    @DefJ972 27 дней назад

    Je découvre cette vidéo que Maintenant, grâce à celle sur Link to the Past et Link's Awakening 😁

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 23 дня назад

      Bienvenue parmi nous, et merci pour ces longs commentaires ❤️

    • @DefJ972
      @DefJ972 23 дня назад

      @@NAYSHOW De rien !! Teellement de chose à dire sur ce jeu qui m'a tant déçu 🥲

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 23 дня назад

      On est avec toi ✊😔 Toute cette attente pour un tel traitement, ça fait vraiment mal. Le 4 aura fort à faire pour nous convaincre :(

  • @Ma.Pensine
    @Ma.Pensine Месяц назад

    le film la route, quel chef d'oeuvre ! un plaisir d'en entendre parler

  • @sendjivirgina6580
    @sendjivirgina6580 Месяц назад

    Perso j'y suis et ça change de tout ces jeux qui se ressemblent moi jai kiffer heureusement que je n'ai pas écouter les ceyx qui disait que c'était nulle , pratiquement tout les rpg se ressemblent les jeux de tir pareille rien de nouveau hellblade 2 ....moi je trouve qu'il y a rien de bon que des remake et des jeux qui se ressemblent ...

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 26 дней назад

      Hellblade se démarque dans le paysage vidéo ludique, c'est certain !

  • @IceOlator8-8
    @IceOlator8-8 Месяц назад

    Ptin je me suis marré comme un con a vous regarder xD

  • @ThinkTwice-mn8uq
    @ThinkTwice-mn8uq Месяц назад

    Le plus inquiétant étant que Microsoft n'y arrive définitivement pas.... C'est juste le constat objectif d'un mec qui a une series x.........

  • @alzaynor7440
    @alzaynor7440 Месяц назад

    N'ayant pas vraiment apprécier le 1 le fait que le 2 ne semble rien amélioré fait que je ne vais pas le tester.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW 26 дней назад

      Je pense que ça dépend de ce que tu n'as pas aimé dans le 1 ! Quelqu'un d'autre dans les commentaires disaient ne pas avoir aimé le 1 mais beaucoup aimé le 2, comme quoi.

  • @Xynot
    @Xynot Месяц назад

    1:11:22 timing magnifique

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Ah bah ça... Le test tombe à point nommé.

  • @manuipolo8701
    @manuipolo8701 Месяц назад

    C’est vraiment incroyable, Hellblade est à la fois un art et un jeu vidéo. Certes, l’art ne plaît pas à tout le monde. C’est une bonne chose que Microsoft reconnaisse encore l’existence des jeux super narratifs. Hellblade 2 possède déjà de nombreuses qualités. C’est le plus beau jeu jamais créé, une expérience sonore et narrative inégalée. Je pense que c’est une preuve que le cinéma peut se mélanger avec les jeux vidéo. L’actrice principale a réalisé une performance exceptionnelle. Certes, c’est un jeu couloir, et le gameplay est limité, mais ça reste un très bon jeu, une expérience unique et intense. Merci à Microsoft d’avoir validé Hellblade 3. Personnellement, j’ai beaucoup aimé.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Contents de voir que tu as beaucoup aimé Hellblade 2 ! Le jeu a beaucoup de qualité, même si on a émis des réserves dans notre critique, donc c'est top de voir qu'il a séduit beaucoup de monde. Comme tu le dis, c'est une vraie proposition artistique. Et scénaristisque. Après, on accroche ou pas. Notre point de vue dans notre critique c'est de dire qu'on aurait tous pu adorer cette proposition mais qu'on ne l'a pas toujours trouvé maîtrisée.

  • @HACAVIE
    @HACAVIE Месяц назад

    Merci pour cet avis très bien argumenté, cela change et permet de comprendre les ressentis de personnes n'ayant pas aimé. Car oui, j'ai beaucoup aimé l'expérience de Hellblade II alors que je n'ai pas fini le premier qui n'a pas su m'intéresser assez pour poursuivre l'aventure. L'immersion visuelle et auditive sur le 2 est pour moi plus impactante et j'ai préféré les combats très cinématographique et viscéraux de cette suite mais aussi les puzzles qui m'ont vite écœuré sur le premier.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire ! C'est super intéressant aussi pour nous de voir pourquoi tu as préféré le deuxième au premier. Et ça ne nous étonne pas en effet, si tu n'avais pas accroché au 1 pour ses défauts de gameplay, la mise en scène constante et l'énergie du 2 ont tout pour te mettre dedans et te plonger dans toutes les qualités propres à la franchise !

  • @TeddySnakes
    @TeddySnakes Месяц назад

    Salut l'équipe, je commente avant la vidéo donc pas encore vu votre avis. Perso j'attend ma télé OLED pour découvrir le 1, le 2 suivra. J'en profite pour vous demander : il me semble que vous n'avez jamais parler des Little Nightmares, personne ne les a fait ?

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Месяц назад

      Je te conseille le QLED.

    • @TeddySnakes
      @TeddySnakes Месяц назад

      @@whitetiger3697 Y'a vraiment une grande différence ? De ce que j'ai vu, les couleurs sont plus intense mais qu'en est il des noirs ?

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 Месяц назад

      @@TeddySnakes c'est surtout au niveau de la fiabilité technologique au niveau des couleurs notamment.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Coucou! Au sujet de Little Nightmares, personne n'y a joué dans l'équipe pour le moment ! Mais à l'occasion du 3, si on a le temps, pourquoi pas !

    • @TeddySnakes
      @TeddySnakes Месяц назад

      @@NAYSHOW Très curieux d'avoir d'avoir votre retour. Il me semble que le 3 à été repoussé à 2025

  • @slinrob
    @slinrob Месяц назад

    Un test très complet merci

  • @slinrob
    @slinrob Месяц назад

    Merci pour votre avis et très franchement des avis très cool , mieux que les autres RUclipsrs, même si je suis d'accord ou pas avec vous

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire, ça nous fait vraiment plaisir ! Tu y as joué du coup ?

    • @slinrob
      @slinrob Месяц назад

      @@NAYSHOW yes, super beau

  • @NAYSHOW
    @NAYSHOW Месяц назад

    Hellblade II a-t-il comblé vos attentes ? ❌✅ (Est-ce que vous saviez qu'il était sorti ? 😅)

  • @saxsayen
    @saxsayen Месяц назад

    C'est un tres bon petit Zelda et puis c'est tout. Ce n'est ni le meilleur, ni le pire, mais il a monopolisé les cours d'école a mon époque.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Dans sa version noir et blanc ou couleur ? (pour estimer la date des événement :p) C'était évidemment un phénomène de cour d'école, mais en ce qui me concerne un peu étouffé par le phénomène Pokemon qui était bien plus important (fin des années 90)

    • @saxsayen
      @saxsayen Месяц назад

      @@NAYSHOW la première en noir et blanc

  • @kempachi7210
    @kempachi7210 Месяц назад

    le meilleurs sonic pour moi sur la megadrive

  • @flohazard
    @flohazard Месяц назад

    Très sympa ce moment avec vous sur ce Turok 2 ! Par contre les objectifs disgracieux visibles c'est un ajout du remaster qui est désactivable dans les options ;)

  • @IceOlator8-8
    @IceOlator8-8 Месяц назад

    Naxi qui se défend contre une horde de clodos dans l'intro xD - Bon let's go continuer le marathon NAYSHOW !!!!!

  • @abd02400
    @abd02400 Месяц назад

    Pépé le ramollo c'est pas trop pour les enfants

  • @TheLinking14
    @TheLinking14 Месяц назад

    Bravo encore pour ce test ! J'ai déjà hâte de vous écouter pour le prochain ☺

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      En plus la suite de la rétrospective c'est du lourd 🔥

  • @str8z331
    @str8z331 Месяц назад

    Le meilleur Zelda à ce jour parce que presque tout y est le mieux dosé. Vous enchainez les clés à la Fort Boyard à un rythme effréné et assumé de bout en bout jusqu'à la révélation fatidique qui remet tout en question dans un univers attachant. Une surprise de taille vous attend à la fin si vous ne mourrez pas du jeu. Il se termine en une journée voire un après-midi. Il est bien sur possible de se rendre la vie plus facile lorsqu'on connait bien le jeu. Je n'ai pas accroché au Link to the Past qui se voulait plus sérieux mais je me rappelle très bien de Link's Awakening. Derrière son aspect désinvolte se cache en réalité un épisode bien plus sombre qu'annoncé avec des thématiques graves. Mine de rien, il y a un certain nombre d'enfants et de bébés -humains ou animaux- dans cet épisode, ce qui détonne dans cet univers. Il ne faudrait pas qu'il leur arrive malheur, n'est-ce pas ? Alors vous faites tout ce que vous pouvez pour les aider et ce, jusqu'à la fameuse fin du jeu. Le premier épisode qui souligne l'importance des instruments de musique, ce qui sera par la suite un gimmick de la série. Les musiques sont géniales mais ce n'est pas étonnant vu que c'est le même compositeur qui a travaillé sur Super Mario land 2. Rythmé, pas trop long, facile à prendre en main, des clins d'œil à d'autres personnages, des phases de plate-forme et des énigmes, des musiques et un sound design bien équilibré. Une merveille de game design.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire ! C'est vraiment une très belle déclaration d'amour à cet épisode qui le mérite grandement ❤️

  • @kdx4118
    @kdx4118 Месяц назад

    Vous faites plaisir, allez je mate ça ❤

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      J'espère que le test t'a plu ❤️

    • @kdx4118
      @kdx4118 Месяц назад

      @@NAYSHOW Yes, je donnerai mon avis détaillé

  • @SweetNaillik
    @SweetNaillik Месяц назад

    Salut, très bonne vidéo mais j'aurai des retours perso à donner sur vos retours XD. Je pense qu'il y a un facteur à prendre en compte c'est à dire nos habitudes de jeux. Et je sens bien qu'elles ont bien changé avec le temps. Quand vous dites que les donjons sont dur ou les enigmes tordus sans soluces ou autre, je pense que vous avez raison maintenant dû à nos habitudes mais pas "avant". J'avais 10 ans quand j'ai fini ce jeu, il m'a durait pendant 1an je pense, j'y revenais de temps en temps, le temps était plus dilaté, on avait moins de jeux aussi faut dire. Pas de soluces non plus sauf sur papier plus tard. Et j'ai pas trouvé ça difficile petit même le donjon de l'aigle c'est juste qu'on y revenait de temps en temps. On se sortait une feuille de papier pour noter des trucs. Enfin, c'était pas vraiment une critique c'est juste que ça m'a fait philosopher et redevenir nostalgique de cette époque ou j'avais le temps de jouer tranquille à mon rythme ahah. Bisous, courage pour la suite !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Salut ! Merci beaucoup pour ton commentaire, ça fait plaisir ! Tu as bien raison de rappeler la manière dont on fonctionnait à l'époque. Je suis surpris qu'on n'en ai pas parlé dans la vidéo d'ailleurs, c'est souvent quelque chose qu'on rappelle, par exemple je sais que sur la vidéo de Monkey Island on en parlait. Peut être que ça ne nous est pas passé par la tête dans cette vidéo. En tout cas c'est bien vrai ! Et c'est amusant d'y repenser. Petits, on n'avait pas le sentiment d'être bloqué ou de prendre du temps alors qu'on pouvait passer des semaines dans des niveaux qui aujourd'hui nous prennent une heure, et ça ne nous dérangeait pas. On n'aurait pas la patience pour expérimenter les jeux de cette façon aujourd'hui hahaha

    • @SweetNaillik
      @SweetNaillik Месяц назад

      @@NAYSHOW Salut ! Oui en effet, d'ailleurs question philosophique en plus. Est-ce que justement cette "difficulté" d'époque ou du moins plutôt le manque "d'aide" (perso qui parle tout seul, passage éclairé ou peint en jaune etc etc) ne faisait justement pas de nous de meilleurs joueurs que ça soit pour résoudre des choses logiques ou comprendre un problème rapidement ? Est-ce l'industrie en facilitant qui nous a rendu facile ou l'inverse ?

  • @MaestroGraphique
    @MaestroGraphique Месяц назад

    Bonjour, pour ma part, ce jeu est le jeu! Celui qui m’a fait aimer la saga, mais aussi le genre, j’ai découvert link’s awakening à l’âge de 8 ans, par ce fait j’ai grandi avec. À huit ans, on n’a pas réellement notion de la totalité d’une œuvre (de sa complexité profonde, son message), surtout dans balbutiements du jeu vidéo (1993). J’ai été bouleversé par cette fin et cela, même par mon immaturité juvénile, cela m’a énormément attristé… Puis, comme beaucoup d’enfants, je suis passée à d’autres jeux, tout en gardant ce jeu dans mon cœur. C’est en grandissant, en ayant de la maturité (toute relative 😅) et en affrontant le monde (réel), que cet œuvre a prit un tout autre sens, beaucoup de personnes qui ont connu ce jeu dans leur enfance, on se même ressenti. Ce jeu a peut-être été créé sur une base « humoristique », ou « Plus légère » Il n’en demeures pas moins réfléchi et artistiquement aboutit, voir philosophique. Je suis artiste illustrateur, ce jeu fut pour moi l’un des déclencheurs pour le travail de mon art. Je me permets de vous mettre en lien mon site juste pour « illustrer mes propos » mguillaume18.wixsite.com/maestrographique/copie-de-digital-art Bonne continuation Ps: (Si fini sans mourir) Link sourit car il voit le poisson rêve puis Marine réincarné en mouette (qui été son rêve a elle), donc oui les personnes qui ont été créer par le « Poisson rêve » étaient vivant… Comprenez-vous mieux l’impact que vous avez et le message des Boss 😉👍

  • @yohannschroo5644
    @yohannschroo5644 Месяц назад

    Post de soutien à la chaîne 🎉 Toujours aussi passionnante les vidéos, pour le gameplay j'aurais préféré voir le remake de Link Awakening sur Nintendo Switch ceci dit mais bon. Le jeu d'origine mérite aussi son Nayshow. Bref merci en tout cas. 🎉

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Merci beaucoup Yohann ! Le remake Switch aura lui aussi son test ! Mais bien plus tard dans la rétrospective haha

  • @SirPurplePachyderm
    @SirPurplePachyderm Месяц назад

    Au top comme d'hab sur un super épisode très poétique je trouve. Merci pour tout votre travail !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW Месяц назад

      Merci beaucoup ! Et oui, beaucoup de poésie, d'onirisme dans cet épisode vraiment déroutant. Ça le rend très spécial !